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从智能手机VR谈虚拟现实的可及性


    目前(qian),世界上(shang)已(yi)有多种虚拟现实(VR)科技(ji)了(le),在先进(jin)的(de)科技(ji)环境水平的(de)推动(dong)下(xia),越(yue)来越(yue)多的(de)公司开始开发(fa)全新的(de)用(yong)户沉浸式交互体验(yan)技(ji)术(shu)。现在VR技(ji)术(shu)主要面临两项挑战(zhan):不(bu)一般的(de)虚拟体验(yan);创造可(ke)用(yong)方(fang)法,可(ke)以(yi)(yi)是特别便宜的(de),任(ren)何人(ren)都能尝试该技(ji)术(shu),也可(ke)以(yi)(yi)是特别复杂(za)的(de),最终(zhong)实现用(yong)户可(ke)以(yi)(yi)在他们的(de)生活娱乐里运用(yong)到(dao)VR。

    今天,J9九游会AG 将谈论(lun)下虚拟现实的(de)可及性,特别是推动(dong)你的(de)智能(neng)手(shou)机成(cheng)为VR体验中的(de)主要构(gou)成(cheng)部分(fen)。J9九游会AG 已经看到(dao)部分(fen)公(gong)司发(fa)布(bu)了(le)能(neng)够安装(zhuang)在(zai)手(shou)机里的(de)配件软(ruan)件,安装(zhuang)这些(xie)软(ruan)件后可获(huo)得一种相当便宜的(de)并在(zai)任何(he)地(di)方都能(neng)获(huo)得的(de)VR体验。完(wan)成(cheng)这项(xiang)功能(neng),你的(de)手(shou)机立刻变(bian)得不一样(yang)。下面是该技(ji)术怎(zen)样(yang)运行的(de)。

  显示器和透镜

  首先你将注意到(dao),如(ru)果你曾(ceng)体验过Google Cardboard,VR应用程序运(yun)行时是(shi)很(hen)神(shen)奇的(de),所(suo)有(you)的(de)事(shi)物(wu)是(shi)在(zai)显示屏上观(guan)看。会有(you)一对图(tu)像显示相(xiang)同的(de)事(shi)物(wu),但图(tu)像不(bu)总是(shi)填充(chong)整个屏幕(mu)。通常(chang)你看到(dao)的(de)图(tu)像几乎与老电子管电视变平显示在(zai)你智能(neng)(neng)手机里画面类似,屏幕(mu)其余的(de)地方是(shi)黑色的(de)。有(you)时候,你能(neng)(neng)看到(dao)一条白色的(de)分(fen)界线将两个图(tu)像分(fen)开,但并(bing)不(bu)是(shi)一直存在(zai)。

  你(ni)在这里(li)(li)看到(dao)(dao)的(de)(de)图像是(shi)专门为(wei)VR透(tou)镜配(pei)(pei)件工作设计(ji)的(de)(de),是(shi)现在VR最(zui)最(zui)常用的(de)(de)形(xing)式。那是(shi)J9九游会AG 在如Oculus Rift和HTC Vive更大的(de)(de)单元里(li)(li)看到(dao)(dao)的(de)(de)基本相(xiang)同的(de)(de)创(chuang)意。在你(ni)的(de)(de)VR配(pei)(pei)件里(li)(li)面(mian),你(ni)能找(zhao)到(dao)(dao)一对Biconvex透(tou)镜,使图像在显示(shi)(shi)器中显示(shi)(shi),使图像变形(xing)适应(ying)你(ni)的(de)(de)视(shi)野。你(ni)的(de)(de)眼睛会将这些分(fen)色图像看做单独的(de)(de)图像,并通(tong)过立体观视(shi)产生(sheng)深度(du)幻觉。

  大(da)部(bu)分形(xing)式基于智能手机VR和透镜(jing)原理。这意味着任何(he)人都能够获(huo)得(de)像Google Cardboard一样的(de)设备,无需(xu)调(diao)节就(jiu)可立即开始使用(yong)。长时(shi)间在(zai)眼(yan)镜(jing)上(shang)放置(zhi)东西是很不舒服的(de),所以不得(de)不经常(chang)清洗眼(yan)镜(jing)。

  也有可替(ti)代(dai)品,当使用Samsung Gear VR时,你戴着耳(er)麦(mai)的(de)(de)时候(hou),有一个把手可以(yi)调节焦距。你可以(yi)调整焦距来获得你想要的(de)(de)效果,这代(dai)表(biao)着,许多戴眼镜的(de)(de)人(ren)们可以(yi)佩戴Gear VR,而不用戴自己的(de)(de)眼镜了。

  在虚拟世界中移动
 
  J9九游会AG 能(neng)(neng)使用(yong)智能(neng)(neng)手(shou)机(ji)(ji)(ji)玩电(dian)子游戏已经很(hen)长时(shi)间了(le)(le),运动是这(zhei)种交互体(ti)验(yan)的(de)关键部分。一(yi)些app软(ruan)件需要(yao)你倾斜手(shou)机(ji)(ji)(ji)操纵赛车游戏,一(yi)些app软(ruan)件需要(yao)将手(shou)机(ji)(ji)(ji)朝着一(yi)个方向显示更多的(de)图像。当想(xiang)(xiang)到(dao)(dao)手(shou)机(ji)(ji)(ji)对(dui)于这(zhei)个更大的(de)世界来说(shuo)好似一(yi)个窗口的(de)体(ti)验(yan)时(shi),当想(xiang)(xiang)到(dao)(dao)你需四处走动来看所有的(de)事(shi)物(wu)的(de)体(ti)验(yan)时(shi),令人自然而然想(xiang)(xiang)到(dao)(dao)全景(jing)照片球。相(xiang)同的(de)基(ji)本概念(nian)催(cui)生了(le)(le)许多VR内容(rong),结果就是很(hen)多相(xiang)同的(de)科技得到(dao)(dao)了(le)(le)更多花式玩法。

  你智能(neng)手(shou)机里的(de)(de)加速计和(he)陀螺仪给你的(de)(de)VR体(ti)验(yan)一(yi)种动(dong)(dong)(dong)作和(he)方位感(gan),你可以倾斜头部(bu),甚至完全转身(shen)观看自(zi)己(ji)规(gui)划的(de)(de)虚拟世界。这(zhei)种体(ti)验(yan)是固定的(de)(de),即使足不(bu)(bu)出户(hu)也能(neng)看到(dao)你想(xiang)要看到(dao)的(de)(de)风(feng)景。J9九游会AG 已经看到(dao)开发者(zhe)们通过Epson Moverio耳麦研究移动(dong)(dong)(dong)版本(ben)的(de)(de)VR体(ti)验(yan),但(dan)是当你全景体(ti)验(yan)游(you)戏或视频时,你的(de)(de)智能(neng)手(shou)机要求你在(zai)一(yi)个(ge)地方保持(chi)坐着或站立不(bu)(bu)动(dong)(dong)(dong)。这(zhei)并不(bu)(bu)代表视频自(zi)己(ji)不(bu)(bu)能(neng)移动(dong)(dong)(dong),事实(shi)上(shang),J9九游会AG 已经看到(dao)许多的(de)(de)例子,如过山车和(he)空间模(mo)拟极为(wei)依靠使你产生(sheng)一(yi)种正在(zai)四处游(you)走的(de)(de)感(gan)觉,实(shi)际上(shang)你根(gen)本(ben)都没(mei)动(dong)(dong)(dong)过。

  当使用移动VR体验(yan)(yan)技术(shu)时,不是(shi)(shi)所有的(de)(de)(de)移动VR体验(yan)(yan)技术(shu)都是(shi)(shi)平等(deng)的(de)(de)(de)创建出来的(de)(de)(de)。例如(ru),Samsung’s Gear VR含有一个额外(wai)的(de)(de)(de)加速计、陀螺(luo)仪,可(ke)以(yi)提供更(geng)顺畅(chang)的(de)(de)(de)VR体验(yan)(yan)。体验(yan)(yan)中(zhong)更(geng)多的(de)(de)(de)数据点使头部追(zhui)踪更(geng)准确,形成更(geng)流畅(chang)的(de)(de)(de)体验(yan)(yan)。这就是(shi)(shi)为什(shen)么更(geng)大的(de)(de)(de)VR体验(yan)(yan)依靠桌面定点传感器(qi)和一系列外(wai)部传感器(qi)追(zhui)踪运(yun)动位置。

  VR体验的控制器

  现(xian)在大(da)部(bu)分通过Google Cardboard体(ti)验的(de)VR不仅需头戴设(she)备活动头部(bu),而且几个非常棒的(de)VR体(ti)验还要求更多。正如(ru)J9九游会AG 看到的(de)Oculus Rift和HTC Vive配件,它们将(jiang)使(shi)你的(de)移动VR体(ti)验达到更好状(zhuang)态。

  Pin VR的工作人(ren)员计划增加一对(dui)戒(jie)指,戒(jie)指能(neng)够(gou)戴在食指上而且里面有(you)一对(dui)按(an)(an)钮(niu)。按(an)(an)钮(niu)和指示戒(jie)指的灯光(guang)能(neng)够(gou)让你连接到VR体(ti)验和VR互动。

  同时,Samsung在(zai)Oculus商店里有(you)多款(kuan)app软件依赖控(kong)制器使用(yong)Gear VR。该体验(yan)(yan)将你(ni)置(zhi)于(yu)正运行(xing)的游戏(xi)中,无需在(zai)头上(shang)戴上(shang)设(she)备。大部分人已(yi)经(jing)习惯了控(kong)制机械,你(ni)可(ke)以(yi)不(bu)用(yong)向下看控(kong)制器进(jin)行(xing)游戏(xi),很大程度上(shang)为游戏(xi)玩法提供最熟(shu)悉的体验(yan)(yan)。

  现在有(you)关移(yi)动(dong)VR的(de)(de)最有(you)意思的(de)(de)方面在于该体(ti)验(yan)(yan)有(you)多(duo)新鲜。生态系统体(ti)系中的(de)(de)许多(duo)公(gong)司(si)正致力于特(te)殊体(ti)验(yan)(yan)的(de)(de)开发(fa),平台核心始终在你(ni)的(de)(de)口袋里。随着智能手机(ji)包括屏幕分辨率、动(dong)作感觉和视频(pin)渲(xuan)染(ran)的(de)(de)更新换代(dai),移(yi)动(dong)VR科技(ji)将会持续进步。即(ji)使(shi)你(ni)现在还不(bu)准备投入到VR中开,那现在也应关注这项特(te)别的(de)(de)技(ji)术(shu)了。

  如果你正在为景(jing)(jing)(jing)区(qu)为展览,寻找新的(de)宣(xuan)传方式及风景(jing)(jing)(jing)体验(yan)(yan),那(nei)你一定(ding)不要错过(guo)强(qiang)氧科技(ji)。作为国内领先的(de)VR全景(jing)(jing)(jing)视频(pin)技(ji)术服务(wu)提(ti)供商,强(qiang)氧科技(ji)不仅(jin)有顶尖的(de)VR全景(jing)(jing)(jing)视频(pin)拍摄硬件设备,而且有着绝对(dui)领先的(de)经验(yan)(yan)优势。2016,牵(qian)手强(qiang)氧科技(ji),打造顶级优质VR内容(rong)。


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